Podle firmy Newzoo pro průzkum trhu by v roce 2018 mohlo prosperující odvětví eSportu dosáhnout až 138 miliard USD. Trh s vysokým létáním, který od loňského roku vzrostl o pozoruhodných 13, 3%, tedy o 16, 2 miliardy USD, těží z trakce z nového obsahu videoher, produktů a herních událostí po celém světě. Analytici trhu vnímají rychle rostoucí základnu fanoušků eSports a rozšiřování svých nabídek jako příležitost pro investory, aby vydělali na ziscích, protože širší trh trpí obdobím zvýšené volatility a nejistoty.
„To bezpochyby mění prostředí mediálních společností a způsob, jakým se lidé podílejí na sportu, “ řekl Tim Seymour, vedoucí partner a spoluzakladatel společnosti Triogem Asset Management, v rozhovoru pro „Fast Money“ společnosti CNBC.
Manažer zajišťovacího fondu poukázal na rostoucí popularitu událostí eSports jako ukazatel tržní příležitosti. Minulý týden hostil Activision Blizzard Inc. (ATVI) své vůbec první Velké finále za svou mega-franšízu „Overwatch“ a vyprodal Brooklyn's Barclays Center. Futuristická týmová střílečka označující franšízu Activision ve výši 8 miliard dolarů, která si toto místo zajistila za méně než rok po vydání v květnu 2016 vedle titulů jako „Call of Duty“ a „World of Warcraft“.
eSports: Transformace médií a sportu
„Základna fanoušků je vzteklá, “ řekl Seymour. „Vzrušení je tu. A jsou to všechno demografické údaje. Nejsou to jen kluci. Nejsou to jen dívky. Nejsou to jen mladí lidé. Jsou to staří lidé.“ Podle Newzoo, který sleduje využití a trendy v eSports, videohrách a mobilních telefonech, asi 2, 3 miliardy hráčů z celého světa vydělá letos na hry 137, 9 miliard dolarů. Seymour dodal, že mediální giganti se nyní dostávají do eSportu. Walt Disney Co. (DIS) vysílá „Overwatch“ hry na ESPN.
Vydělávají se velké peníze na nákup týmů a platforem videoher. Jack Etienne, majitel týmu eSports London Spitfire, řekl CNBC, že vydělal zhruba 1 milion dolarů z vítězství na nedávné akci Overwatch.
Společnost Etienne dodala, že investoři mohou investovat do produktů a videa, jejichž cílem je zlepšit uživatelský dojem, jako je zábavní software a videohry publikované Blizzard Entertainment, které vlastní společnost Activision.
