Nadnárodní konglomerát Sony Corporation (NYSE: SNE) dominuje ve světě spotřební elektroniky, zábavy a telekomunikací. Je proto těžké si představit skromné začátky společnosti po druhé světové válce. Masaru Ibuka a Akio Morita založili tokijský elektronický obchod, který by se stal společností Sony Corporation s necelými 500 USD a hrstkou zaměstnanců. S ohledem na americký trh vyvinuli podnikatelé dva produkty, které se v té době považovaly za inovativní: magnetofon a tranzistorové rádio. O sedmdesát let později se společnost Sony chlubila ročním obratem z prodeje a provozem za rok 2016 ve výši 67 miliard USD. Společnost vděčí za většinu svého úspěchu akvizicím již úspěšných podniků, i když jejím největším provozním segmentem je divize Games & Network Services, sestávající převážně ze značky Playstation, která byla zodpovědná za získání 14, 12 miliard dolarů, což je téměř 21% společnosti roční příjem.
Ericsson
Ericsson (NASDAQ: ERIC), telekomunikační, internetová a kabelová společnost založená vynálezcem Larsem Magnusem Ericsson, je v podnikání více než 139 let. Společnost se sídlem ve Švédsku má více než 116 000 zaměstnanců v 11 regionech po celém světě. Společnost má bohatství společnosti a společnosti Sony v roce 2001 propojena. Společnosti uzavřely partnerství 50–50 s cílem zachránit a modernizovat divizi mobilních telefonů společnosti Ericsson. V rámci partnerství Sony Ericsson přispěla společnost Sony svými technickými znalostmi v oblasti designu a technologie mobilních telefonů. Společnost Sony dokončila odkup společnosti Ericsson v roce 2012 a divizi znovu představila pod novým názvem Sony Mobile Communications. Společnost SMC vykázala za rok 2016 provozní výnosy 6, 7 miliardy USD.
Columbia Pictures Zábava
Columbia Pictures začala fungovat v roce 1918. Bylo to jako malé filmové produkční studio, ve srovnání s předními hollywoodskými studii dne. Během dvacátých let minulého století studio prošlo rychlým růstem a prosperovalo finančně díky spojení s legendárním filmovým režisérem Frankem Caprou. Během příštích 50 let vstoupila společnost Columbia Pictures do televize a spojila se a mnohokrát se rozdělila s průmyslovými hráči, jako jsou Screen Gems a Warner Bros.. Díky akvizici se společnost Sony stala významným hráčem v amerických filmech. Sony zpočátku zaznamenala v důsledku nákupu ztrátu více než 2 miliardy dolarů. Nicméně, blockbusters, jako je "The Da Vinci Code" a franšízy jako Spider-Man, Men in Black a James Bond nakonec vydělali Columbia Pictures více než 4 miliardy dolarů po celém světě. Columbia Pictures je divizí společnosti Sony Pictures Entertainment, která v roce 2016 zaznamenala příjmy kolem 8 miliard USD.
CBS Record Group
Stejně jako Columbia Pictures měla CBS Record Group dlouhou historii americké zábavy. Společnost byla založena v roce 1929 a byla poprvé známa jako American Record Corporation, podnik specializovaný na správu práv, výrobu a distribuci nahrané hudby. Columbia Broadcasting System získal American Record Corporation v roce 1938, ale měl právo používat slovo „Columbia“ v Severní Americe. Chcete-li rozšířit své podnikání po celém světě, vedení přejmenoval společnost CBS Records. Sony zahájila akvizici CBS Records v roce 1988 za 2 miliardy dolarů. V té době byla CBS Records nejúspěšnější hudební společností na světě. V důsledku odkupu společnost Sony přejmenovala CBS Record Group na Sony Music Entertainment a znovu zavedla značku Columbia. Smlouvy se společnostmi hudebního průmyslu, jako jsou Clive Davis, Michael Jackson a Beyoncé, pomohly společnosti Sony Music Entertainment vydělávat roční příjmy převyšující 5, 7 miliardy USD.
Gaikai
Společnost Gaikai, Inc., založená v roce 2008 Davidem Perrym, Rui Pereirou a Andrewem Gaultem, vyvíjí videohry a cloudovou herní technologii. Inovativní systémy společnosti umožňují hráčům streamovat hry zabudované s reklamou zdarma nebo kupovat verze bez reklam. Funkce Share Play společnosti Gaikai umožňuje hráčům na více místech hrát hry společně. Sony koupilo Gaikai v roce 2012 za 380 milionů dolarů. Podobně jako jiné společnosti, které získaly společnosti zabývající se vývojem her, získala společnost Sony Gaikai, aby získala přístup ke svému talentovanému fondu a výhradním právům na hry pro svou nejprodávanější herní konzoli PlayStation. Technologie společnosti je zodpovědná za cloudovou herní platformu Sony Playstation Now.
