DEFINICE Grafické jednotky (GPU)
Grafická procesorová jednotka (GPU) je čip nebo elektronický obvod schopný vykreslit grafiku pro zobrazení na elektronickém zařízení. GPU byl představen na širším trhu v roce 1999 a je nejlépe známý pro jeho použití při poskytování plynulé grafiky, kterou spotřebitelé očekávají v moderních videích a hrách.
BREAKING DOWN Graphics Processing Unit (GPU)
Grafika ve videích a hrách sestává z polygonálních souřadnic, které se převádějí na bitmapy - proces zvaný „vykreslování“ - a poté na signály, které se zobrazují na obrazovce. Tato konverze vyžaduje, aby jednotka grafického zpracování (GPU) měla hodně výpočetního výkonu, což také činí GPU užitečné při strojovém učení, umělé inteligenci a dalších úkolech, které vyžadují velké množství složitých a sofistikovaných výpočtů.
Před příchodem GPU na konci 90. let bylo grafické zpracování zpracováno centrální procesorovou jednotkou (CPU). Při použití ve spojení s CPU může GPU zvýšit výkon počítače převzetím některých výpočetně náročných funkcí, jako je vykreslování, z CPU. To urychluje, jak rychle mohou aplikace zpracovávat, protože GPU může provádět mnoho výpočtů současně. Tento posun také umožnil vývoj pokročilejšího a náročnějšího softwaru.
Zpracování dat v GPU nebo v centrální procesorové jednotce (CPU) se zpracovává pomocí jader. Čím více jader má procesorová jednotka, tím rychleji (a potenciálně efektivněji) může počítač provádět úkoly. GPU používají tisíce jader pro zpracování úloh paralelně. Paralelní struktura GPU je odlišná od struktury CPU, který používá méně jader k postupnému zpracování úkolů. CPU může provádět výpočty rychleji než GPU, což zlepší základní úlohy.
Termín „GPU“ je často používán zaměnitelně s „grafickou kartou“, i když se oba liší. Grafická karta je kus hardwaru, který obsahuje jednu nebo více GPU, dceřinou desku a další elektronické komponenty, které umožňují fungování grafické karty.
GPU však může být integrován do základní desky nebo se nachází v dceřiné desce grafické karty. Původně byly špičkové počítače jediné, které obsahovaly grafické karty. Dnes většina stolních počítačů obvykle používá samostatnou grafickou kartu s grafickým procesorem pro vyšší výkon, než aby spoléhala na grafický procesor zabudovaný do základní desky.
Zatímco GPU byly zpočátku oblíbené u střihů videa a počítačových herních nadšenců, rychlý růst kryptoměn vytvořil nový trh. Je to proto, že těžba kryptoměny vyžaduje tisíce výpočtů, aby bylo možné přidat transakce do blockchainu, což je něco, co by mohlo být výhodné s přístupem k GPU a levnou dodávkou elektřiny.
V posledních letech zaznamenali dva přední výrobci grafických karet, Nvidia Corp. (NVDA) a Advanced Micro Devices Inc. (AMD), rychlý nárůst tržeb a výnosů v důsledku těžby kryptoměn.
To mělo vedlejší účinek na frustrování nevýrazných zákazníků, kteří viděli růst cen a zvyšování zásob. V důsledku toho maloobchodníci příležitostně omezili počet grafických karet, které si jednotlivec mohl koupit. Zatímco horníci populárnějších kryptoměn, jako je bitcoin, přešli na používání specializovaných a nákladově efektivnějších čipových sad nazývaných integrované obvody specifické pro aplikace (ASIC), jednotky pro zpracování grafiky se stále používají k těžbě méně známých měn.
