Společnost Microsoft Corp. (MSFT) zaznamenala významný nárůst v nové obchodní divizi zaměřené na získání neuvěřitelných 2 miliard hráčů po celém světě, aby mohli využívat cloudovou službu. Minulý týden The Verge informoval, že technologický titan z Redmondu ve Washingtonu zahajuje zcela novou divizi cloudových her, která se připravuje na budoucnost, kde konzole a hry vypadají velmi odlišně od dneška.
Nový "Netflix pro videohry" od Microsoftu by uživatelům nabízel přístup k hrám od různých vývojářů na základě předplatného a je určen k nalákání vývojářů a vydavatelů her, aby využívali cloudové služby společnosti Microsoft, zejména proto, že hry se více propojily napříč zařízeními, aby mohly využívat více hráčů. Microsoft Azure, který soutěží s laskavosti Amazon.com Inc. (AMZN) Amazon Web Services (AWS) a Alphabet Inc. (GOOG) Google Cloud, je již používán vydavateli videoher u společnosti Microsoft a dalších, včetně Ubisoft. napříč PC, Xbox, PSW a mobilem.
Zatímco v minulosti byly videohry k dispozici pouze na jedné konzoli a nutily hráče, aby si vybrali ke koupi specifického hardwaru, aby měli přístup k exkluzivním titulům, cloud nabídl vývojářům zcela novou příležitost pro potenciální streamování obsahu do počítačů, mobilních zařízení a konzoly.
Převzetí Nintendo a Sony
„Hledáme způsoby, jak zpřístupnit tento obsah komukoli bez ohledu na to, na jakém zařízení jsou, “ uvedl v rozhovoru pro The Verge šéf divize cloudových her společnosti Microsoft Kareem Choudhry. Dodal, že cílem společnosti je oslovit každého z 2 miliard hráčů na celém světě.
Navzdory významným snahám poskytovatelů cloudu, které posunou tento posun v herním průmyslu kupředu, bude úspěch těchto iniciativ částečně spočívat na společnostech, jako jsou Nintendo a Sony. Nintendo teprve nedávno začalo dodávat hry na platformy mimo své vlastní konzole, a to pouze s iPhony Apple Inc. (AAPL) a zařízeními Google pro Android.
Pokud však Microsoft přidá své hry s ostatními od vývojářů třetích stran, může představit dobře zaoblenou sestavu titulů s Nintendo a Sony nebo bez nich. Přestože společnost neposkytla časovou osu pro službu streamování her, Choudhry navrhl, že Microsoft „tráví spoustu času přemýšlením o tomto prostoru“, včetně vytváření obchodního modelu, který je atraktivní pro třetí strany.
V pondělí Amazon oznámil novou cloudovou službu s názvem GameOn, jejímž cílem je navíjet vývojáře her s možností přidávat další funkce, jako jsou soutěže ve hrách, spolu se schopností odesílat dárky prostřednictvím snadné integrace s tržištěm elektronického obchodování.
