DEFINICE míry adopce
Míra přijetí je tempo, kterým nová technologie získává a používá veřejnost. To může představovat počet členů společnosti, kteří začnou používat novou technologii nebo inovaci během konkrétního časového období. Míra adopce je relativní míra, což znamená, že míra jedné skupiny je srovnávána s adopcí jiné, často celé společnosti.
Atributy inovace, které mají vliv na míru přijetí, zahrnují výhodu vytvořenou přijetím inovace, snadnost, kterou lze inovaci přizpůsobit každodennímu životu, schopnost ostatních členů společnosti vidět ty, kteří již inovaci přijali, a náklady spojené se zkoušením inovací.
SNÍŽENÍ DOLŮ Míra přijetí
Míra adopce je součástí teorie šíření inovací, která se snaží vysvětlit, jak se používání nových technologií, procesů a inovací šíří ve společnosti a proč jsou adoptovány přes staré metody. Často rozhoduje o tom, kdy a jak dříví adoptory existují.
Jedním z hlavních faktorů, který ovlivňuje míru adopce, je typ společnosti, která se zavádí do inovace, protože uzavřené společnosti a společnosti bez jasné komunikace mezi osvojiteli a nepřijateli jsou méně pravděpodobné, že přijmou novou technologii.
Faktory, které mohou ovlivnit míru adopce
Zatímco ceny nových technologií mohou být faktorem míry přijetí, funkce nabízené s inovacemi mohou ovlivnit celkovou poptávku po produktu nebo službě. Například zavedení chytrých telefonů, zejména příchod iPhonu, bylo zpočátku oceněno spíše jako luxusní položka. Díky tomu byl při představení veřejnosti exkluzivní položkou, přičemž nákladový faktor byl potenciální překážkou míry adopce. Přes nákladový faktor, funkce a přitažlivost iPhone vzbudily poptávku mezi veřejností, což vedlo ke zrychlenému přijímání smartphonů jako celku. Jak poptávka stále rostla a ceny klesaly, smartphony se rychle rozšířily mezi veřejnost.
Ne každá inovace se těší vysoké míře adopce. Složitosti a limity nových technologií mohou snížit poptávku a přitahovat cílové publikum. Například technologie virtuální reality byla veřejnosti nabízena prostřednictvím různých formátů a platforem v průběhu mnoha let. Přes vylepšení technologie a více způsobů, jak k ní přistupovat, rychlost adopce neprestoupila rychle, protože se objevilo více produktů virtuální reality.
S 3D televizí, která slibovala uvedení filmových vizualizací 3D filmů na rezidenční trh, došlo k pomalému přijetí. Omezení 3D technologie a omezení obsahu pro domácí publikum vedly ke snižování poptávky a minimální míře přijetí veřejností. Nakonec hlavní výrobci přerušili výrobu 3D televizorů, protože míra přijetí se nikdy nezvýšila na udržitelnou úroveň.
