DEFINICE virtuální reality
Virtuální realita (VR) označuje počítačovou simulaci, ve které může člověk interagovat v umělém trojrozměrném prostředí pomocí speciálních elektronických zařízení, jako jsou speciální brýle s obrazovkou nebo rukavice vybavené senzory. V simulovaném umělém prostředí je uživatel schopen prozkoumat různé artefakty a sborníky, jak by mohly v reálném světě.
VYDÁVÁNÍ DOLŮ Virtuální realita
Termín virtuální realita je postaven na přirozené kombinaci dvou slov: virtuální a reality. První z nich znamená „téměř“ nebo „koncepčně“, což vede k konceptu označující zážitek, který je téměř realitou.
Abychom porozuměli virtuální realitě, pojďme nakreslit paralelu s pozorováním v reálném světě. Rozumíme svému okolí prostřednictvím našich smyslů a mechanismů vnímání našeho těla. Smysly zahrnují chuť, dotek, čich, zrak a sluch a vstupy, které shromažďují, jsou zpracovávány našimi mozky, aby se interpretovaly. Virtuální realita se pokouší vytvořit iluzorní prostředí, které může být prezentováno našim smyslům pomocí umělých informací, díky čemuž naše mysl věří, že je (téměř) realitou.
Nejjednodušším příkladem VR je trojrozměrný (3D) film. S použitím speciálních 3D brýlí získává člověk dojem, že je součástí filmu s přítomností na místě. Zdá se, že list padající ze stromu vznáší přímo před divákem, nebo výstřel rychlostního auta přes útes způsobí, že divák pocítí hloubku propasti a poskytne pád v reálném čase. Světelné a zvukové efekty 3D filmu v podstatě způsobují, že naše vize a sluchové smysly věří, že se to všechno děje přímo před námi, i když ve fyzické realitě nic neexistuje.
Technologický pokrok umožnil další vylepšení nad rámec standardních 3D brýlí. Nyní můžete najít sluchátka s mikrofonem VR, zařízení podobné helmě, které prozkoumá ještě více. S pomocí počítačových systémů si nyní můžete zahrát „skutečný“ tenis (nebo jiné sporty) přímo v obývacím pokoji tím, že podržíte rakety vybavené senzorem pro hraní v rámci počítačové simulace hry. VR helma jako VR sada, kterou hráči nosí na očích, vyvolává iluzi, že je na tenisovém kurtu. Pohybují se a snaží se udeřit v závislosti na rychlosti a směru přicházejícího míče a udeří do něj pomocí raket vybavených senzorem. Přesnost výstřelu je hodnocena počítačem ovládajícím hru, který podle toho sleduje hru - jako například to, zda byl míč zasažen příliš tvrdě a šel mimo hranice nebo byl příliš měkký na to, aby zasáhl síť.
Další využití této technologie VR zahrnují školení a simulaci. Například ti, kteří chtějí získat řidičský průkaz, mohou získat zkušenosti z první ruky při jízdě po silnici pomocí nastavení VR, které zahrnuje manipulaci s částmi automobilu, jako je volant, brzda a akcelerátor. Nabízí velké výhody zkušeností, aniž by došlo k nehodě, takže studenti si mohou před jízdou na silnici vybudovat určitou úroveň odborných znalostí v řízení. Prodejci nemovitostí také použili průchody domů nebo bytů podporované VR, aby poskytli pocit pro nemovitost, aniž by museli cestovat. Dalším vývojovým využitím jsou školení astronautů pro kosmické cestování, zkoumání složitosti miniaturních objektů a umožnění studentům medicíny praktikovat chirurgii na počítačově generovaných předmětech.
