Vzhledem k tomu, že většina lidí s sebou nosí inteligentní zařízení 24 hodin denně, není divu, že mobilní hry v posledních letech rostly exponenciálně. Poskytovatel analytiků her a e-sportů Newzoo očekává letos tržby z mobilních her na 68, 5 miliardy dolarů, což představuje 45% celkového globálního prodeje herního průmyslu.
„Odnikud se stalo zdaleka největším segmentem herního světa, “ řekl Barron's analytik Macquarie Group Benjamin Schachter. Podle analytické platformy App Annie navíc v roce 2019 budou hry tvořit 60% všech výdajů na mobilní aplikace v obchodě s mobilními aplikacemi, což je nárůst oproti 35% před šesti lety.
Vzhledem k tomu, že obchodníci procházejí do konce roku obtížným bludištěm, před kterým stojí trhy, měli by zvážit přidání těchto tří mobilních herních her do své knihy. Níže se podrobně věnujeme každé společnosti a pracujeme na několika taktických obchodních nápadech, abychom určili nejlepší místa pro nákup a prodej.
Activision Blizzard, Inc. (ATVI)
S tržní kapitalizací 38, 81 miliard USD je Activision Blizzard, Inc. (ATVI) jedním z největších vydavatelů videoher na světě. Portfólio franšízových her pro tvůrce her v Santa Monice zahrnuje World of Warcraft a Call of Duty. Výnosy Activision z mobilních a pomocných služeb, které představují 36, 6% konsolidovaných výnosů, ve druhém čtvrtletí meziročně poklesly o 1, 9%. Společnost však uvedla, že očekává, že její nová hra „Call of Duty: Mobile“, která se chystá letos na podzim, povede ke zvýšení výnosů v jejím základním franšízingu „Call of Duty“, což podpoří závazek managementu na začátku tohoto roku rozšířit franšízy Activision na mobilní a nové zapojení modely. Akcie společnosti vydávají dividendový výnos 0, 68% a od 9. září 2019 se meziročně vrátily téměř 18% (YTD).
Aktivizační akcie se v letošním roce zhruba obchodovaly v rozmezí 10 bodů, čímž se v tomto procesu vytvořil vzorec se zaobleným dnem. Minulý týden cena překročila horní trendovou hranici na 51 USD, což může vést k testu další úrovně rozhodujícího režijního odporu na 65 USD. Kromě toho nedávný kříž 50denního jednoduchého klouzavého průměru (SMA) nad 200denní SMA - označovaný jako „zlatý kříž“ - signalizuje další zisky dopředu. Ti, kteří obchodují, by měli přemýšlet o zadání příkazu stop-loss pod psychologické číslo 50 $. Pokud cena uzavře mezeru ve výnosech ve třetím čtvrtletí roku 2018 na 62, 29 USD, zvažte zvýšení zastávky na hranici obratu.
Zynga Inc. (ZNGA)
Zynga Inc. se sídlem v San Francisku (ZNGA) vyvíjí, prodává a provozuje sociální hry jako živé služby ve Spojených státech a po celém světě. Společenské hry se hrají na mobilních platformách, jako jsou Apple iOS a operační systémy Google Android, a také na sociálních sítích, jako je platforma Facebook, Inc. (FB). Příjmy společnosti Zynga pocházejí ze stahování mobilních her, prodeje virtuálního zboží ve hře a reklamy. Populární hry v sestavě mobilních herních obrů zahrnují „Slova s přáteli“, „Říše a spojenci“ a „Farmville“. Zynga dosáhla lepších příjmů než se očekávalo ve druhém čtvrtletí a připravuje se vydání nových herních titulů na základě licencí „Harry Potter“ a „Game of Thrones“, které by měly i nadále zvyšovat příjmy. Akcie se obchodovaly na 5, 86 dolarech s tržním stropem 5, 59 miliard $, akcie získaly téměř 50% YTD a od 9. září 2019 překonaly průměr odvětví elektronických her a multimédií o 21%.
Cena akcií mobilních herních akcií dosáhla v období od ledna do července zisky a poté se v srpnu vrátila na devítiměsíční uptrendovou linii. Kupující vytlačili akcie o téměř 4% z této úrovně podpory v páteční obchodní relaci, což může mít za následek opakovaný test velkého odporu na 6, 50 USD. Kříž čáry MACD (klouzavý průměr konvergenčního průměru) nad její signální linkou koncem minulého měsíce potvrzuje nedávný vzestupný cenový směr. Obchodníci, kteří jdou dlouho, by měli být připraveni říci „konec hry“ při porušení pod klíčovou podporou na 5, 50 $.
Glu Mobile Inc. (GLUU)
Glu Mobile Inc. (GLUU) vyvíjí, publikuje a uvádí na trh portfolio mobilních her zdarma pro smartphony a tablety. Výrobce mobilních her, který generuje příjmy z nákupů v aplikacích a reklam ve hře, distribuuje své produkty prostřednictvím digitálních prodejen, jako jsou Apple App Store, Google Play Store a Amazon Appstore. Společnost 679, 40 milionu dolarů se během letních měsíců dostala do ohně uprostřed zpoždění hry licencované společností The Walt Disney Company (DIS). I přes neúspěch, generální ředitel společnosti Glu Nick Earl řekl, že hra Disney, která má být nyní uvedena na trh počátkem roku 2020, bude stát za čekání a že očekává, že přinese dlouhodobý prodej podobný hitu Candy Crush z roku Activision. Akcie společnosti Glu Mobile obchodují přibližně 15krát v předstihu, zatímco Activision a Zynga obchodují zhruba 23krát. K 9. září 2019 akcie Glu Mobile letos klesly o 41, 51%.
Akcie Glu se mezi lednem a dubnem pohybovaly výš, ale od té doby zůstaly v ostrém sestupném trendu. V poslední době cena našla podporu na úrovni 4 $, což se kryje s nižší trendovou linií sestupného kanálu. Vzhledem k tomu, že krátký zájem o akcie se pohybuje poblíž 10%, by další zisky v tomto týdnu mohly vést k možnému krátkému stlačení, protože obchodníci nakupují na krytí. Ti, kteří sem vstoupí, by si měli nastavit objednávku na zisk poblíž 5, 75 $, kde cena narazí na výrazný odpor nejvyšší trendové linie kanálu a klesající 50denní SMA. Zvažte snížení ztrát, pokud cena nedokáže držet nad 4, 50 $.
StockCharts.com.
